La Scuola di Nuove Tecnologie dell’Arte (corrispondente ad “Arte e Media” nelle accademie e facoltà artistiche
europee) ha l’obiettivo di formare operatori artistici, preparandoli in tutte le forme delle arti digitali e dei
linguaggi multimediali (antropologia dell’innovazione, ambienti e sistemi interattivi, animazione e modellazione
digitali, computer graphic e computer games, arti ed eventi performativi multimediali, fotografia e cinematografia,
sceneggiatura e drammaturgia multimediali, regia, riprese e montaggio video, video installazioni, sound e light design,
storia e semiotica dell’arte contemporanea, storia della musica contemporanea, arti della Rete, web design
e webmaster, etc.).
Le nuove tecnologie hanno trasformato profondamente la società, e con essa il mondo dell’arte, i suoi linguaggi
e il ruolo dell’artista, creando nuovi orizzonti dell’immaginario e nuove connessioni tra l’estetica, l’etica, la filosofia
e le discipline scientifiche.
L’offerta formativa riflette questa varietà di approcci laboratoriali e teorici che disegnano nel loro insieme una
formazione completa, articolata e interdisciplinare per orientare lo studente ad una attività artistica e culturale
consapevole ed evoluta.
L’arte ha la capacità ed anche la necessità di trasformare la tecnica in un linguaggio, facendone emergere le potenzialità
espressive in una scenario attento alle dinamiche sociali. La Scuola di Nuove Tecnologie dell’Arte non ha le
caratteristiche e le finalità di una scuolatecnica e non intende assecondare i modelli di sviluppo commerciali dei
new media, bensì valutare le tendenze in atto con spirito critico, sensibilità etica e con un orientamento verso la
ricerca e la sperimentazione artistiche.
In questo senso, pur concentrandosi sull’innovazione, si mantiene coerente con la natura e la tradizione delle Accademie
di Belle Arti, che perseguono, al livello dell’istruzione universitaria, un modello di formazione che unisce
conoscenza teorica e pratiche artistiche.
La Scuola di Nuove Tecnologie dell’Arte (corrispondente ad “Arte e Media” nelle accademie e facoltà artisticheeuropee) ha l’obiettivo di formare operatori artistici, preparandoli in tutte le forme delle arti digitali e deilinguaggi multimediali (antropologia dell’innovazione, ambienti e sistemi interattivi, animazione e modellazionedigitali, computer graphic e computer games, arti ed eventi performativi multimediali, fotografia e cinematografia,sceneggiatura e drammaturgia multimediali, regia, riprese e montaggio video, video installazioni, sound e light design,storia e semiotica dell’arte contemporanea, storia della musica contemporanea, arti della Rete, web designe webmaster, etc.).Le nuove tecnologie hanno trasformato profondamente la società, e con essa il mondo dell’arte, i suoi linguaggie il ruolo dell’artista, creando nuovi orizzonti dell’immaginario e nuove connessioni tra l’estetica, l’etica, la filosofiae le discipline scientifiche.L’offerta formativa riflette questa varietà di approcci laboratoriali e teorici che disegnano nel loro insieme unaformazione completa, articolata e interdisciplinare per orientare lo studente ad una attività artistica e culturaleconsapevole ed evoluta.L’arte ha la capacità ed anche la necessità di trasformare la tecnica in un linguaggio, facendone emergere le potenzialitàespressive in una scenario attento alle dinamiche sociali. La Scuola di Nuove Tecnologie dell’Arte non ha le特點及用途的 scuolatecnica 並不打算支援商業發展的範本新的媒體,而是批判性,評價的趨勢,但道德敏感性的影響與導向藝術的研究和實驗。在這個意義上,同時注重創新,保持一致的性質和書院傳統精品藝術追求,高等教育,一級相結合的培養模式理論知識和藝術實踐。
正在翻譯中..